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云端部署视频功能的软件技术架构案例解析

2016-04-14 10:15:43

Mail.Ru是俄罗斯最受欢迎的网站,最近我们在Mail.Ru云端新增了视频流媒体服务,最初开发者想要的是“瑞士军刀”那样的通用型功能——可以播放任何格式的文件,并且可以在任何云设备上播放。

上传到云端的视频内容大多分为两类:电影/剧集&用户视频。后者指的是用户用手机或摄像机拍摄的视频,这些视频包括各种各样的格式和编码方式。由于多种原因,想要在其他终端用户的设备上观看这些视频,如果不提前进行标准化,就会出现“需要的解码器不存在”,或者“文件大小超出限制无法下载”等错误信息。

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本文将详细介绍在Mail.Ru云端视频播放器的工作原理,以及我们是如何使得云播放器“兼容并收”以确保最大限度支持终端用户设备播放的。

存储与缓存:两种方式

类似YouTube、社交网络等很多服务会将用户所上传的视频自动转成恰当的格式。只有转化后的视频才能播放。在Mail.Ru云,我们采用了另一种办法:在原始文件播放时进行转化。与一些专门的视频托管网站不同,我们不能修改原始文件。为什么要选择这种办法呢?Mail.Ru云主要提供云存储功能,如果用户在下载文件时发现他们的文件质量下降或者大小改变,就算只有轻微变化,也会招致用户的不满情绪。此外我们也无法支持存储所有文件的预转化副本——会占据太多空间。而且某些存储文件可能根本不会有人去看,这样做会导致很多的无用功。

动态实时转换还有一个优势:如果要修改转换设置或增加功能,就无需对之前的视频做重新转换了。在这种情况下,一切都是动态实时执行的。

工作原理

针对在线视频流,我们使用了苹果创建的HLS(HTTP实时流媒体)格式。HLS的原理是将每个视频文件切分成较小的片段(即“媒体分段文件”),然后加入播放列表,每个片段都有指定的名称和时间长度。举个例子:时长2小时的电影会被切分为720个媒体片段文件,每个时长10秒。播放器根据用户想要观看的进度,向列表请求相应片段。HLS的好处之一在于:在播放器读取文件标头时,用户无需等待便可开始播放。

这种格式还提供了重要的可能,那就是允许根据用户的网速,实时调整所播放媒体的质量,这就是所谓的自适应流媒体(adaptive streaming)。例如,用户一开始使用3G网络,观看媒体的分辨率为360p;但进入LTE(4G格式的一种)地区时,就会自动切换到720p或1080p。使用HLS时部署起来非常简单:播放器获取“主播放列表”,其中包括适用于不同带宽的交替播放列表。加载一个片段之后,播放器会评估当前的网速,并据此确定下一个片段的质量:是要保持相同、更低还是更高。我们目前支持的分辨率包括:240p、360p、480p、720p和1080p。

后端

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The Mail.Ru云服务包括三组服务器。第一组是应用服务器,负责接收视频流媒体请求:创建和返回HLS播放列表,分发转化后的片段,设置转换任务。第二组是数据库服务器,使用嵌入式逻辑(Tarantool),负责存储视频信息和管理转换队列。第三组是转换服务器,负责接收从Tarantool传回的任务队列,并在数据库中记录任务完结。当接收到视频文件片段的请求时,我们首先会检查数据库服务器,查看其中是否包含已经转化好可用的相应分辨率片段。这里有两个可能的场景:

第一个:已经有转换好的片段,此时,我们立刻将其返回。如果有人发送过请求,相应片段就会存在。这属于第一个缓存级别,对所有转换文件都有效。值得一提的是:我们还有一个缓存级别,经常被请求的文件会分发到多台服务器上,避免网络接口过载。

第二个场景:没有转换好的片段。此时,数据库会创建转换任务。之前提过,我们的数据库服务器使用了Tarantool,这是一个速度非常快的开源NoSQL数据库,可以用Lua写入存储过程。这里数据库服务器负责存储视频信息及管理转换队列。应用服务器与数据库之间的通讯方式如下:应用服务器发送请求:“我需要movie.mp4的第二个片段,分辨率为720p;请于4秒内准备好”。4秒内它会收到在何处寻找相关片段的信息,或者错误信息。因此,数据库客户端其实对如何执行任务并不关心(无论是立即执行还是通过一系列的复杂操作):它使用简单的接口,允许发送请求和接收被请求的数据。

我们提供数据库容错的办法是主-副本故障转移。数据库客户端只向主服务器发送请求,如果当前的主服务器出现问题,我们会将某个副本服务器标记为主服务器,然后将客户端重定向到新的主服务器上。在客户端持续与主服务器交互时,对于客户端来说,这样的主-副本切换是透明化的。

除了应用服务器之外,转换服务器也可以作为数据库客户端。转换服务器负责对视频片段执行转换,现在需要一个与来源视频文件相关联的参数化的HTTP链接。数据库与这种转换服务器之间的通讯,类似于它与应用服务器之间的通讯。转换服务器发送请求:“给我一个任务,我会等待10秒”,如果在10秒内收到任务,就会发送给正在等待的那个转换服务器。在Tarantool中,我们使用Lua的IPC通道,实现客户端到转换服务器的任务转发。通道允许不同请求之间的通讯,下面是转换片段的简单代码:

function get_part(file_hash, part_number, quality, timeout)
    -- Trying to select the requested fragment
    local t = v.fragments_space.index.main:select(file_hash, part_number, quality)

    -- If it exists — returning immediately
    if t ~= nil then
        return t
    end

    -- Creating a key to identify the requested fragment, and an ipc channel, then writing it
    -- in a table in order to receive a “task completed” notification later
    local table_key = msgpack.encode{file_hash, part_number, quality}
    local ch = fiber.channel(1)
    v.ctable[table_key] = ch

    -- Creating a record about the fragment with the status “want to be converted”
    v.fragments_space:insert(file_hash, part_number, quality, STATUS_QUEUED)

    -- If we have idle workers, let’s notify them about the new task
    if s.waitch:has_readers() then
        s.waitch:put(true, 0)
    end

    -- Waiting for task completion for no more than “timeout” seconds
    local body = ch:get(timeout)

    if body ~= nil then
        if body == false then
            -- Couldn’t complete the task — return error
            return box.tuple.new{RET_ERROR}
        else
            -- Task completed, selecting and returning the result
            return v.fragments_space.index.main:select{file_hash, part_number, quality}
        end
    else
        -- Timeout error is returned
        return box.tuple.new{RET_ERROR}
    end
end

local table_key = msgpack.encode{file_hash, part_number, quality}
v.ctable[table_key]:put(true, 0)

真正的代码会更复杂:比如还得考虑请求的时候,片段出现“被转换”状态。多亏了这个方案,有新任务时转换服务器会立刻获得通知,任务完成时客户端会立刻获得通知。这一点非常重要,因为视频加载的时间越久,用户越有可能在视频开始播放前关闭页面。

如下图所示,大多数转换都是这样,因此等待不会超过数秒时间。

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转换

我们使用FFmpeg来进行转换,并根据需求做了适当的调整。最初我们是计划使用FFmpeg内置工具来执行HLS转换的;但在实际使用中我们遇到了问题。如果请求FFmpeg将20秒的文件转换为片段长度10秒的HLS流媒体,结果会获得可正常播放的两个文件以及一个播放列表。但如果对同一个文件作出请求,先是请求第0到10秒的片段;然后再另启动一个FFmpeg转换器,要求第10到20秒的文件,则会在两个片段的过度期间听到明显的点击声。我们花费了数天时间,尝试不同的FFmpeg设置,但无一成功。最后我们只得给FFmpeg加了一个小补丁,用了一个命令行参数来修复这个“点击”bug。

此外,我们还加入了一些FFmpeg upstream中并未包括的可用补丁,比如解决iPhone所生成的MOV文件在转化时速度很慢的已知问题。我们使用一个名叫“Aurora”的后台程序,控制从数据库中获取任务,并启动FFmpeg。Aurora等数据库后台程序都是用Perl编写的,控制事件循环及各种有用的模块比如:EV-TarantoolAsync::Chain执行异步工作。

最有意思的是:我们并没有在Mail.Ru云上为新的视频流媒体服务安装额外的服务器:需要资源最多的转换工作会在专门独立环境的存储服务器上运行。根据日志和图片显示,我们潜在的负载能力比现在实际应用的要大好几倍。自从2015年6月底我们的视频流服务发布以来,单独视频的请求量超过500万;每分钟观看的单独文件数达到500-600个。

前端

现在,几乎所有人都拥有一两台智能手机。 给朋友或者家人录制短视频没什么大不了的。因此我们做好准备要满足用户这样的需求:从手机或平板电脑上传视频到Mail.Ru云,然后立刻从自己的设备上删除,以节省空间。如果用户想要让别人观看这个视频,他们只需打开Mail.Ru云应用,或用桌面上的web版本启动播放器。现在,不再将所有视频剪辑存储在手机中,却能在任何设备上随时访问已经成为可能。在移动网络中流媒体的码率有所降低,因此都在若干MB大小。

此外,在移动平台上播放视频时,我们使用安卓及iOS本地库。因此,视频甚至可以在刚拆封的智能手机和平板电脑上,用移动浏览器播放:我们所使用的视频播放格式无需再创建额外的播放器。与桌面端的web版本类似,流媒体可以自适应带宽,图像质量会根据当前带宽自动调整。

我们的播放器与竞争对手的播放器有一个主要的区别在于:我们的视频播放器独立于用户的环境而存在。大多数候开发者要做两个不同的播放器:一个使用Flash插件,另一个是用HTML5实现的,随后再上传适用的接口,用于类似Safari之类支持HLS的浏览器。我们只做了一个播放器。并且目标是要能够轻易更换接口。因此,我们的视频和音频播放器看起来非常类似——所有的图标、布局等都是用HTML5编写的。这个播放器不依赖于播放视频的技术,

我们使用Flash来提取视频,但整个插件都用HTML构建;因此,由于无需支持特定的Flash版本,并没有遇到版本同步的问题。播放HTTP流媒体,一个开源库就够了。我们写了一个shim将HTML5视频元素接口翻译成Flash。因此我们可以按照HTML5一直能够运行的方式来编写整个插件。如果浏览器不支持这个格式,只需用本地视频元素来代替,就能实现同样的接口。

如果用户设备不支持Flash,则视频以支持HLS的HTML5来播放(目前只在Safari中实现)。在安卓4.2+及iOS中,使用本地工具来播放HLS。如果不支持或者没有本地格式,我们给用户提供一个可下载的文件。

 

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